Règles Officielles & Guide du Tarot Gothique

Apprendre le tarot en quelques minutes

Cette page réunit tout ce qu'il faut savoir pour jouer une partie de Tarot Gothique : le nombre de cartes selon les joueurs, les règles propres à la variante gothique, la valeur de chaque carte et les points à réaliser selon les Bouts. Gardez-la sous la main pendant vos premières parties sur l'application mobile Android.

1. Variations selon le nombre de joueurs (3, 4, 5 joueurs)

2. Règles Spécifiques de la Variante Gothique

3. Valeur des Cartes (Comptage des Plis)

À la fin de la manche, les cartes s'associent par paires (une carte forte + une petite carte) pour le décompte :

Type de carteValeur en points
Le Petit (1 d'atout), le 21 d'atout et l'Excuse (Les 3 Bouts)4,5 points chacun
Un Roi4,5 points
Une Dame3,5 points
Un Cavalier2,5 points
Un Valet1,5 point
Cartes basses / ordinaires0,5 point

4. Contrats et Bouts Nécessaires

Le preneur doit atteindre un seuil de points précis selon le nombre de Bouts (1, 21, Excuse) capturés :

5. Déroulement d'une manche

  1. Distribution : les cartes sont distribuées et quelques-unes sont mises de côté pour former le chien.
  2. Enchères : chaque joueur annonce s'il veut prendre ; l'enchère la plus forte désigne le preneur.
  3. Chien : selon le contrat, le preneur intègre le chien à son jeu puis écarte le même nombre de cartes.
  4. Jeu de la carte : il faut fournir la couleur demandée ; à défaut, couper avec un atout et monter sur l'atout le plus fort si possible.
  5. Décompte : en fin de manche, on compte les points des plis du preneur et on les compare au seuil fixé par son nombre de Bouts.

6. Grille de gains

Le tableau ci-dessous indique le gain correspondant à chaque mise.

MiseGain
200 jetons300 jetons
500 jetons700 jetons
1 000 jetons1 500 jetons
2 000 jetons3 000 jetons